indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅
indienova.com/steam/game/2472550
这位征服者在他的一生中经历了许多考验,决定退休并成为隐士。只是躺在他孤独的洞穴里远离人群。……但似乎命运甚至在这样简单的事情上都给你带来新的挑战。……但似乎命运甚至在这样简单的事情上都给你带来新的挑战。你喜欢睡觉的棺材不见了
indienova.com/game/change
游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里
indienova.com/groups/post/29744
这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……这一行放进 Fragment shader 里。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……这一行放进 Fragment shader 里。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/groups/post/102301
目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士……: 请问是全程全职线下开发吗?
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……好奇怪的姿势)照片背后有一个地址以及一句话..
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
)事件,实际上是个试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”的视频。……Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
版本:Early Access
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